Pięcioro dawnych znajomych wraca do opuszczonej szkoły na ostatnią noc przed jej zamknięciem.
Last Bell to narracyjna gra typu visual novel z elementami eksploracji w widoku top-down. Pięcioro dawnych znajomych wraca do opuszczonego budynku swojej szkoły średniej, by spędzić w nim ostatnią noc przed jego zamknięciem. Z pozoru sentymentalne spotkanie stopniowo przeradza się w surrealistyczny koszmar, w którym gracz — poprzez wybory fabularne i relacje między postaciami — odkrywa, co naprawdę skrywa to miejsce i ich wspólna przeszłość.
Gra łączy klasyczny visual novel z swobodną eksploracją lokacji: interakcje z przedmiotami i notatkami w opustoszałych korytarzach szkoły stopniowo odsłaniają historię bohaterów, zamieniając samą szkołę w nośnik pamięci. W kluczowych momentach fabularnych narracja przechodzi w komiksowe panele wizualne, spowalniające tempo i skupiające uwagę gracza na najważniejszych emocjach, a stylizowane portrety postaci dynamicznie odzwierciedlają ich stan podczas dialogów.
Projekt zrealizowany jako praca dyplomowa w zespole dwuosobowym: Wiktoria Kępińska (grafika 2D, design) i Mark Mysak (programowanie, design).
Jako programista i współtwórca designu odpowiadałem za implementację wszystkich systemów rozgrywki w Unity: